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[C#] 객체 생성 방법과 C++와 차이점 (+ reference)

[C#] 객체 생성 방법과 C++와 차이점 (+ reference)

인트로 C#은 C++와 객체 생성 방법이 다를까? C#은 포인터가 없을까? 본 포스팅에선 C#에서 객체를 생성하는 방법과 C++와 차이점 그리고 레퍼런스에 대해 알아보려 한다. 객체 생성 코드 class Orange { private int _price; public Orange(int price) { _price = price; } public int GetPrice() { return _price; } public void SetPrice(int price) { _price = price; } } class Program { static void Main(string[] args) { Orange orange = new Orange(100); Console.WriteLine($"오렌지 가격 : {or..

  • format_list_bulleted C#
  • · 2021. 9. 27.
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[C#] 미로 만들기와 길 찾기 알고리즘 Part 3 : BFS 길 찾기

[C#] 미로 만들기와 길 찾기 알고리즘 Part 3 : BFS 길 찾기

인트로 C# 콘솔 프로그래밍으로 미로를 만들고 BFS, A* 알고리즘으로 미로의 출구를 찾는 프로그램을 작성하려 한다. Part3에선 BFS, A* 길 찾기 알고리즘으로 미로의 출구를 찾으려 한다. 본 포스팅에선 BFS를 사용해 출구를 찾는다. BFS를 알고 싶다면? [Algorithm] BFS (Breadth First Search, 너비 우선 탐색) 알고리즘 [Algorithm] BFS (Breadth First Search, 너비 우선 탐색) 알고리즘 인트로 그래프의 탐색 알고리즘인 BFS(Breadth First Search, 너비 우선 탐색)를 구현해보려 한다. DFS와 다르게 BFS는 주로 한 가지 목적으로 사용된다. 그것은 가중치가 없는 그래프의 최단 경로를 구할 kangworld.tisto..

  • format_list_bulleted C#
  • · 2021. 8. 31.
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[C#] 미로 만들기와 길찾기 알고리즘 Part 2 : Player 만들기

[C#] 미로 만들기와 길찾기 알고리즘 Part 2 : Player 만들기

인트로 C# 콘솔 프로그래밍으로 미로를 만들고 BFS, A* 알고리즘으로 미로의 출구를 찾는 프로그램을 작성하려 한다. Part2에선 플레이어를 미로에 추가하려 한다. (+ Visual Studio 기준으로 포스팅을 이어나갈 예정입니다.) Player 클래스 추가 화면에 미로를 Render 하는 것은 Board의 기능이다. 그렇다면 Player 위치를 Board가 어떻게든 알고 있는 상태에서 Render시 플레이어 위치를 다른 색으로 표시하면 된다. 더보기 class Board { ... Player _player; ... public void InitializeBoard(int size, Player player) { ... _player = player; ... } } class Program { s..

  • format_list_bulleted C#
  • · 2021. 8. 30.
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[C#] 미로 만들기와 길찾기 알고리즘 Part 1 : 미로 만들기(2)

[C#] 미로 만들기와 길찾기 알고리즘 Part 1 : 미로 만들기(2)

인트로 C# 콘솔 프로그래밍으로 미로를 만들고 BFS, 다익스트라, A* 알고리즘으로 미로의 출구를 찾는 프로그램을 작성하려 한다. Part1에선 2차원 미로를 만들어보려 한다. (+ Visual Studio 기준으로 포스팅을 이어나갈 예정입니다.) [C#] 미로 만들기와 길찾기 알고리즘 Part 1 : 미로 만들기(1) [C#] 미로 만들기와 길찾기 알고리즘 Part 1 : SideWinder 미로(3) [C#] 미로 만들기와 길찾기 알고리즘 Part 2 : Player 만들기 [C#] 미로 만들기와 길 찾기 알고리즘 Part 3 : BFS 길 찾기 Board를 2차원 배열로 관리하기 이전 포스팅에선 미로 맵을 데이터로 관리하지 않고 그저 이중 for문을 돌며 출력만 했다. 하지만 갈 수 있는 곳과 그..

  • format_list_bulleted C#
  • · 2021. 8. 29.
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[C#] 미로 만들기와 길찾기 알고리즘 Part 1 : 미로 만들기(1)

[C#] 미로 만들기와 길찾기 알고리즘 Part 1 : 미로 만들기(1)

인트로 C# 콘솔 프로그래밍으로 미로를 만들고 BFS, A* 알고리즘으로 미로의 출구를 찾는 프로그램을 작성하려 한다. Part1에선 2차원 미로를 만들어보려 한다. (+ Visual Studio 기준으로 포스팅을 이어나갈 예정입니다.) [C#] 미로 만들기와 길찾기 알고리즘 Part 1 : 미로 만들기(2) [C#] 미로 만들기와 길찾기 알고리즘 Part 1 : SideWinder 미로(3) [C#] 미로 만들기와 길찾기 알고리즘 Part 2 : Player 만들기 [C#] 미로 만들기와 길 찾기 알고리즘 Part 3 : BFS 길 찾기 프로젝트 만들기 Visual Studio -> 새 프로젝트 만들기 -> C# -> 콘솔 앱(.NET Core) -> 프로젝트 만들기 그럼 다음과 같이 Program의 ..

  • format_list_bulleted C#
  • · 2021. 8. 28.
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[C#] async await 예제 코드 #2 (+ 동기 비동기의 개념)

[C#] async await 예제 코드 #2 (+ 동기 비동기의 개념)

async await 두 번째 편이자 마지막 편! 빵! 끗! 인트로 이틀간 밤을 새우며 stackoverflow와 저명한 C# 개발자의 개인 홈페이지에서 글을 읽으며 async await 개념을 정리했다. 아직도 궁금한 부분이 많고 이해하지 못하는 부분도 많다. 그럼에도 불구하고 포스팅을 하는 이유는 국내에 async와 await에 관한 글이 많지 않기 때문이다. ※ 꽤 긴 글이 될 것 같습니다. 여러 내용 가운데 본인이 필요로 하는 지식이 있길 기원합니다. ※ 잘못된 지식이 있을 수 있습니다. 잘못된 내용이 있다면 댓글로 알려주세요. 반영하겠습니다 :) async awiat의 선행 지식인 동기 비동기의 개념이 아직 부족하시다면 해당 포스팅을 참고하시기 바랍니다. async await 기초 #1 (+ 동..

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  • · 2021. 7. 29.
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