[C#] 미로 만들기와 길찾기 알고리즘 Part 2 : Player 만들기
인트로 C# 콘솔 프로그래밍으로 미로를 만들고 BFS, A* 알고리즘으로 미로의 출구를 찾는 프로그램을 작성하려 한다. Part2에선 플레이어를 미로에 추가하려 한다. (+ Visual Studio 기준으로 포스팅을 이어나갈 예정입니다.) Player 클래스 추가 화면에 미로를 Render 하는 것은 Board의 기능이다. 그렇다면 Player 위치를 Board가 어떻게든 알고 있는 상태에서 Render시 플레이어 위치를 다른 색으로 표시하면 된다. 더보기 class Board { ... Player _player; ... public void InitializeBoard(int size, Player player) { ... _player = player; ... } } class Program { s..