인트로 C++에서 객체를 생성하는 두 가지 방법에 대해서 알아보려 한다. 결론부터 말하면 각각은 서로 다른 결과를 가져오는데 하나는 객체가 힙에 다른 하나는 스택에 할당된다. 객체 생성 코드 #include using namespace std; class Orange { private: int price; public : Orange(int price) { this->price = price; cout
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